社交媒体指标驱动销售。各大公司几十年以来对此心知肚明。GameStop 自己的营销手段也曾引起过争议,而且理由充分。说了这么多,虽然我有责任确保我写的文章能吸引人们点击,但让我特意去谈论这家公司的推特(Twitter)动态,确实需要一种特殊的契机。
目前这篇推文已获得超过 25.5 万次点赞,而且还在增加——更重要的是,这是一次真正奇葩的“自黑”——我想说 GameStop 最近在社交媒体上的大动作符合我的个人标准。虽然只是寥寥数语,但它与一件非常了不起的事情联系在一起,这本身就值得报道。让我们深入了解一下。
为玩家提供最低消费力
一天前,Dexerto 报道了一位资深 Xbox 360 粉丝达成的惊人壮举。自微软最成功的游戏机上市并开启高清游戏时代整整二十年后,Reddit 用户 uncleseeth 自豪地宣布,他们的北美版 Xbox 360 软件收藏已正式完工。俗话说,没图没真相;而 uncleseeth 确实提供了照片。
GameStop 的推特账号迅速捕捉到了这一新闻,并转发了 Dexerto 的推文。如果你们看不到链接,这位社交媒体运营者只是简单地宣称(当然是开玩笑),uncleseeth 的最高成就只能在这家游戏零售巨头那里换取“4 美元的店内抵扣金(store credit)”。

20,000 美元。1,353 款视频游戏。一位极其执着的粉丝。以及 4 美元的店内抵扣金。这是我们作为消费者会开的那种玩笑。GameStop 意识到通过嘲讽自己平庸的二手折价(trade-in)历史来获取病毒式传播的潜力,这说明了在互联网上“被看见”的终极力量。我们可以坐在这里思考为什么会发生这种损害品牌形象的行为,但事实是,更多的人会记得他们真的说了这句话,而不是这句话背后潜在的真相。
GameStop 就这样又赢了一局,而我在这里谈论它,所以我也不算是在帮倒忙。但无所谓了。他们有成千上万努力工作的员工,值得继续获得工作,所以如果这个小闹剧能帮助公司维持下去……我想也无妨。抛开我对社交媒体一切事物的深度愤世嫉俗,我不得不承认,这确实挺好笑的。
